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6 月 3 日消息,CD Projekt Red(CDPR)技術副總裁 Charles Tremblay 近期接受 IGN 采訪時透露,Switch 2 版《賽博朋克 2077》的開發(fā)之路始于 2023 年,當時任天堂與 CDPR 見面討論了這臺處于保密狀態(tài)中的新機器。
據(jù)悉,本作由 CDPR 內(nèi)部秘密開發(fā),這和 Switch 版《巫師 3》(Saber Interactive 負責)有所不同。在游戲開發(fā)過程中,團隊克服了不少挑戰(zhàn),例如由于 Switch 2 采用的架構與最初基于 x86 架構開發(fā)的游戲不同,團隊不得不在引擎層面進行大量調(diào)整。
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此外,Charles Tremblay 透露開發(fā)人員活用英偉達 DLSS 功能,并在 Switch 2 高速內(nèi)存卡帶及 RAM 加持下,成功實現(xiàn)了主機 / 掌機模式下質(zhì)量模式 1080P 30 幀的預期幀率。
IT之家整理本作在 Switch 2 平臺的運行規(guī)格如下:
主機模式
性能模式:1080P 40 幀
質(zhì)量模式:1080P 30 幀
掌機模式
性能模式:720P 40 幀
質(zhì)量模式:1080P 30 幀