索尼公開了2025財(cái)年Q2財(cái)報(bào),根據(jù)官方統(tǒng)計(jì)索尼PS5全球銷量已經(jīng)達(dá)到6550萬臺(tái),同時(shí)索尼宣布未來SIE的重點(diǎn)將放在“單人游戲與服務(wù)型游戲的組合上”。
索尼官方表示PS5在本季度銷量為380萬臺(tái),同比下降110萬臺(tái),全球銷量達(dá)到6550萬臺(tái)。目前,PS5的銷量依舊無法超越同期PS4。不過在軟件方面銷量大漲,達(dá)到7770萬份。其中主力為第三方游戲,包括一款“新體育游戲”(或?yàn)椤禘A Sports FC 25》)與“中國動(dòng)作角色扮演游戲”(或?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡罚?/p>
對于PlayStation第一方游戲,索尼表示今年的服務(wù)型游戲好壞參半。盡管《絕地潛兵2》大獲成功,但是在進(jìn)一步探索服務(wù)型游戲市場中,索尼遭遇了巨大挫折,包括被取消的《最后生還者》多人游戲以及在游戲史中里程碑的失敗:《星鳴特攻》。索尼稱將從《絕地潛兵2》與《星鳴特攻》中吸取經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn),希望在當(dāng)前中期計(jì)劃中打造一個(gè)由索尼擅長的單人游戲與仍有上升空間的服務(wù)型游戲達(dá)成的最佳游戲組合。相比此前索尼重點(diǎn)加強(qiáng)服務(wù)型游戲開發(fā),現(xiàn)在索尼更傾向“穩(wěn)健”的開發(fā)戰(zhàn)略。
